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高年级的学生很快召唤出来了两只欢喜蚊,欢喜蚊的体积有一只老鹰大小,顾晨看着这放大版的蚊子顿时毛骨悚然,庆幸自己没有坐在前排。
“这位同学你来说一下体会。”严麦说道。
那个学生犹豫了片刻,似乎不太确定:“好像,第二张卡牌使用的精神力比第一张少一点?”
严麦点头:“是的,这个同学判断还是非常正确的,只是因为卡牌是低级卡牌,需要耗费的精神力较少,所以这个同学并不能准确判定。”严麦说着,让那个同学回到台下。
这时候,一个助手推着一台机器上台。
“制卡专业的学生对于卡牌显示仪应该颇有研究,不同的卡牌显示仪对于卡牌的检测详细程度不同。
但是一直以来,我就在思考一个问题,卡牌显示仪检测了许多数据,但是却好像缺漏了一个非常关键的地方。
后来有一天,我无意中忽然想到,卡牌显示仪呈现的都是卡牌本身的数据,那魔卡师在使用卡牌时候耗费的精神力呢?”
严麦一边说着一边把刚才的两张卡牌放到了新推上来的陌生仪器里。
舞台的控制室立马在舞台后面放出一个投影,对准了仪器。
很快,仪器显示了一个数值,96。
严麦换了一张卡,卡牌数值显示89。
“诚如大家所见,这台仪器可以把使用这张卡牌所需要耗费的魔卡力给具象化,这是工会研究了很久的一个成果,以后会逐步的普及。”
底下有些小哗然,对于使用一张卡牌要耗费多少精神力,很多人还真没有关心过,因为基本上都是一样的,正常制作的卡牌效果差距并不大。
“大家也看到了,正常的一张欢喜蚊,需要耗费的精神力数值是96,我们让不同等级的制卡师制作这张卡牌,最终的数据都在9597,几乎没有误差。
除了欢喜蚊外,我们还同样检测其他四星到七星卡牌,结果同一样卡牌需要耗费的精神力数值误差也都在1上下。”严麦道。
底下众人点头,在大家的认知里,除非是什么瑕疵卡,不然所有同类的卡牌耗费的精神力都是一样的。
严麦继续道:“那大家一定会好奇为什么会有使用精神力数值是89的欢喜蚊。这就是很长一段时间我研究的成果。毕竟能够让魔卡师用更少的精神力使用卡牌,精神力的消耗就越少,相应的在战场上的续航能力和存活几率就会增大。”
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